inside

Film „Barbie”. Majstersztyk marketingu i koło zamachowe konsumenckiej lojalności

Kiedy firma Mattel ogłosiła, że pracuje nad filmem „Barbie”, specjaliści od marketingu  wstrzymali oddech w oczekiwaniu na rozwój sytuacji. Przejście z produkcji zabawek do branży filmowej to przecież nie lada wyczyn. Jednak ryzyko podjęte przez Mattel opłaciło się. Obraz „Barbie” zarobił w dniu premiery imponujące 155 milionów dolarów w Stanach Zjednoczonych  i 337 milionów dolarów […]

Young female wearing VR headset pointing at air screen playing on simulator, choosing goods in online shop, remotely working in app. Woman using virtual reality glasses for watching interactive videos

Polskie studio połączyło film z grą w wirtualnej rzeczywistości. Można decydować o scenariuszu i poruszać się w filmowej przestrzeni

Wirtualna rzeczywistość stawia w centrum akcji gracza i widza. To zrewolucjonizuje sposób, w jaki opowiadane są historie. W filmie kamera przedstawia tylko wycinek rzeczywistości. Nawet w grze rozejrzenie się wymagałoby poruszenia joystickiem. Dzięki VR można niemal zamieszkać w przestrzeni.